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“大IP”是什么趣味?

IP 卡

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“大IP”是什么趣味?

  IP其实是“Intellectual property”的缩写,即知识产权。“大”IP其实是相对于以前拍摄、制作电影、电视剧的方式来说的。

  所谓的“大IP”还是IP,仍然是围绕知识产权展开的。知识产权是一种垄断性权利,有助于影视公司获得垄断性利益。知识产权一般可以分为著作权、商标权、专利权。

“大IP”是什么趣味?

  1、知名作品不等于IP,IP是被市场验证的用户情感载体,优质的作品只是IP的起点,它需要历经多领域的共生,才会有无限延展的生命力。

  2、IP的价值来自共建而非交易。只有围绕它与粉丝经常互动、在“共创、共享、共赢“的机制下才能保证它成长的不偏不倚,还是粉丝原有情感的持续性载体。

  3、IP建设的最终目的还是要归到品牌建设上来,要形成围绕这个IP所产生的区别于其他IP的专利性东西,便于产生品牌授权收益。

“大IP”是什么趣味?

  林奇认为页游发展到现在五、六年,已经开始走向一个发展相对缓慢的阶段,这是行业大势。在这个阶段,企业的整体策略或者发展诉求已经跟过去高速发展阶段的情况不太一样,从过去单纯重数量到现在开始重质量。因此从份额上讲,守不守得住已不重要。

  在林奇看来,页游确实已经发展到了新的阶段,应该用新的思路去对待。无论是移动互联网的爆发、社会体制的变革、传统行业的逆袭以及知名IP的争夺,都显示出行业拐点已至,产业不再有常态的增长逻辑,谁都可能被干掉或被超越。要从长期激烈的竞争中胜出的话,只能用心做好产品,加强行业成熟度的提升,尤其是人才成熟度的提升。

  无论是端游、页游还有手游,“IP”已然成为业界最热门的话题。对于页游的品牌化发展与IP的利用,林奇认为,IP战略能够在带来用户量的优势,但游戏品质才是根本,如何利用IP做好产品才是关键。

  林奇表示页游的品牌化发展、IP的利用是数量竞争与质量竞争的问题延续。对此,他解释称IP也好、用户也好,用户的高速增长、IP的多与寡,本质上是一种社会资源,对这种社会资源的争夺是企业发展的一种阻碍,还是对质量的争夺。

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本站文章于2019-10-16 12:58,互联网采集,如有侵权请发邮件联系我们,我们在第一时间删除。 转载请注明:“大IP”是什么趣味? IP 卡